Μάθημα : Επιμόρφωση Βραχάτι

Κωδικός : 2801030221

2801030221  -  ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ-ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΔΟΥΡΟΣ

Μάθημα

- Το μάθημα δεν διαθέτει περιγραφή -

https://www.sch.gr/dimiourgiste-ti-diki-sas-ilektroniki/

 

Εργαλεία Διαχείρισης Εκπαιδευτικού Περιεχομένου

  • Έγγραφα: Οργάνωση, αποθήκευση και παρουσίαση μαθησιακού περιεχομένου.
  • Πολυμέσα: Αποθήκευση και διάθεση οπτικοακουστικού υλικού.
  • Γλωσσάρι: Προσθήκη και διαχείριση βασικών όρων .
  • Ηλεκτρονικό Βιβλίο: Ανάρτηση, διαχείριση και παρουσίαση ηλεκτρονικών βιβλίων σε μορφή HTML.
  • Συνδέσεις Διαδικτύου: Προσθήκη και οργάνωση χρήσιμων πηγών από το Διαδίκτυο.
  • Γραμμή Μάθησης: Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού σε δομημένες ενότητες. Δυνατότητα εξαγωγής σε πακέτο SCORM.

Εργαλεία ενημέρωσης, επικοινωνίας & συνεργασίας

  • Ανακοινώσεις: Ανάρτηση ανακοινώσεων μαθήματος.
  • Ημερολόγιο: Χρονολογική παρουσίαση γεγονότων-σταθμών του μαθήματος.
  • Μηνύματα: Ανταλλαγή μηνυμάτων μεταξύ εκπαιδευτών και εκπαιδευόμενων.
  • Ειδοποιήσεις: Ειδοποίηση για οτιδήποτε νεότερο αφορά το μάθημα.
  • Συζητήσεις: Ασύγχρονη ανταλλαγή απόψεων και ιδεών.
  • Τηλεσυνεργασία: Δυνατότητα επικοινωνίας και συνεργασίας σε πραγματικό χρόνο με την πλατφόρμα Big Blue Button.
  • Ομάδες: Ομαδοποίηση χρηστών ώστε να έχουν κοινή περιοχή συζητήσεων και περιοχή μεταφόρτωσης αρχείων.
  • Wiki: Συνεργατική συγγραφή κειμένων.
  • Κουβέντα: Επικοινωνία με γραπτά μηνύματα, μεταξύ εκπαιδευτών και εκπαιδευόμενων, σε πραγματικό χρόνο

Εργαλεία αξιολόγησης & ανατροφοδότησης

  • Ασκήσεις: Παραγωγή ασκήσεων κλειστού τύπου (πολλαπλής επιλογής, αντιστοίχισης, συμπλήρωσης κενού).
  • Εργασίες: Διαχείριση, υποβολή και βαθμολόγηση εργασιών.
  • Ερωτηματολόγια: Δημιουργία δημοσκοπήσεων και ερευνών.
  • Βαθμολόγιο: Καταγραφή βαθμολογίας εκπαιδευομένων.
  • Παρουσιολόγιο: Καταγραφή παρουσιών/απουσιών εκπαιδευομένων.
  • Στατιστικά: Στατιστικά στοιχεία χρηστών.

Επιπλέον, κάθε μάθημα διαθέτει νέα εμπλουτισμένα εργαλεία διαχείρισης που αφορούν τις ρυθμίσεις του μαθήματος, τους χρήστες, τα στατιστικά χρήσης, κλπ.
Για τη χρήση και αξιοποίηση της υπηρεσίας η-Τάξη από τους εκπαιδευτικούς απαιτείται μόνο η σύνδεση με τα στοιχεία λογαριασμού του εκπαιδευτικού στο ΠΣΔ στην πλατφόρμα http://eclass.sch.gr. Ο εκπαιδευτικός με την είσοδο του στην υπηρεσία μπορεί να δημιουργήσει μαθήματα τα οποία θα ανήκουν στην σχολική μονάδα με την οποία είναι συνδεδεμένος ο λογαριασμός του στο ΠΣΔ.

 

Μάθετε περισσότερα για την Ηλεκτρονική Σχολική Τάξη

 https://docs.openeclass.org/el:teacher

 

Έγραφα που να πιστοποιούν την ιδιότητα του καθηγητή .

https://www.canva.com/education/eligibility-guidelines/#approved-documents

 

www.canva.com

Το Canva είναι μια online πλατφόρμα σχεδιασμού (graphic design) που δημιουργήθηκε με έναν βασικό σκοπό: να κάνει τη γραφιστική προσβάσιμη σε όλους, ακόμα και σε όσους δεν έχουν καμία απολύτως εμπειρία.

Σκέψου το σαν ένα "ψηφιακό εργαστήριο" όπου, αντί να ξεκινάς από το μηδέν με δύσκολα προγράμματα, έχεις στη διάθεσή σου έτοιμα εργαλεία για να δημιουργήσεις επαγγελματικά γραφικά μέσα σε λίγα λεπτά.


Πώς λειτουργεί;

Η μαγεία του Canva βασίζεται στη φιλοσοφία drag-and-drop (σύρε και άφησε). Επιλέγεις ένα στοιχείο, το τοποθετείς εκεί που θες, αλλάζεις χρώματα και κείμενο, και είσαι έτοιμος.

Τι μπορείς να φτιάξεις;

Η γκάμα των δυνατοτήτων του είναι τεράστια:

  • Social Media: Posts για το Instagram, Facebook covers, TikTok βίντεο και YouTube thumbnails.

  • Επαγγελματικά: Παρουσιάσεις (τύπου PowerPoint), βιογραφικά σημειώματα, λογότυπα και επαγγελματικές κάρτες.

  • Έντυπα: Αφίσες, φυλλάδια, προσκλητήρια γάμου και μενού εστιατορίων.

  • Περιεχόμενο AI: Πλέον διαθέτει εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης που μετατρέπουν κείμενο σε εικόνες ή δημιουργούν αυτόματα σχέδια για εσένα.

 

Το Quizlet είναι μια δημοφιλής online εκπαιδευτική πλατφόρμα που βοηθά μαθητές, φοιτητές και εκπαιδευτικούς να μελετήσουν και να εμπεδώσουν πληροφορίες μέσα από διαδραστικά εργαλεία και παιχνίδια.

Η βασική του φιλοσοφία στηρίζεται στις ψηφιακές κάρτες (Flashcards).

Πώς λειτουργεί;

Η διαδικασία είναι απλή:

  1. Δημιουργία Study Sets: Ο χρήστης φτιάχνει ένα "σετ μελέτης" εισάγοντας όρους και τους ορισμούς τους (π.χ. λέξεις στα Αγγλικά και τη μετάφρασή τους στα Ελληνικά, ή ιστορικές ημερομηνίες και γεγονότα).

  2. Επιλογή Τρόπου Μελέτης: Αφού δημιουργηθεί το σετ, το Quizlet προσφέρει διάφορους τρόπους για να το μάθεις:

    • Flashcards: Η κλασική μέθοδος όπου βλέπεις τη μία πλευρά της κάρτας και προσπαθείς να θυμηθείς την άλλη.

    • Learn (Μάθηση): Ένα εξατομικευμένο πλάνο μελέτης που προσαρμόζεται ανάλογα με το πόσο καλά ξέρεις κάθε όρο.

    • Write (Γραφή): Πρέπει να πληκτρολογήσεις σωστά την απάντηση.

    • Test (Τέστ): Δημιουργεί αυτόματα ένα διαγώνισμα με ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής, αντιστοίχισης ή σωστού-λάθους.

    • Match (Αντιστοίχιση): Ένα παιχνίδι ταχύτητας όπου πρέπει να ενώσεις τους όρους με τους ορισμούς όσο πιο γρήγορα μπορείς.

Γιατί να το χρησιμοποιήσεις;

  • Τεράστια Βάση Δεδομένων: Μπορείς να βρεις εκατομμύρια έτοιμα σετ μελέτης που έχουν φτιάξει άλλοι χρήστες για σχεδόν κάθε θέμα (ιατρική, γλώσσες, προγραμματισμό κ.λπ.).

  • Προσβασιμότητα: Λειτουργεί μέσω browser στον υπολογιστή, αλλά έχει και εξαιρετική εφαρμογή για κινητά (iOS/Android) για διάβασμα "στο δρόμο".

  • Quizlet Live: Ένα ομαδικό παιχνίδι που χρησιμοποιούν συχνά οι καθηγητές στην τάξη για να κάνουν την επανάληψη διασκεδαστική.

  • Ήχος και Εικόνες: Υποστηρίζει εκφώνηση των λέξεων (πολύ χρήσιμο για ξένες γλώσσες) και προσθήκη εικόνων για οπτική μάθηση.

 

Το Wordwall είναι μια ευέλικτη online πλατφόρμα που επιτρέπει σε εκπαιδευτικούς και μαθητές να δημιουργούν διαδραστικές εκπαιδευτικές δραστηριότητες και παιχνίδια με πολύ εύκολο τρόπο.

Είναι ιδιαίτερα δημοφιλές στην Ελλάδα, καθώς υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα και χρησιμοποιείται ευρέως τόσο στην τάξη όσο και στην τηλεκπαίδευση.

Πώς λειτουργεί;

Η κεντρική ιδέα είναι η χρήση προτύπων (templates). Αντί να σχεδιάζεις ένα παιχνίδι από το μηδέν, εσύ απλώς εισάγεις το περιεχόμενο (λέξεις, ερωτήσεις, εικόνες) και το Wordwall το μετατρέπει αυτόματα σε μια διασκεδαστική δραστηριότητα.

Τι μπορείς να δημιουργήσεις;

Μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια που προσφέρει είναι:

  • Κουίζ και Τηλεπαιχνίδια: Κλασικές ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής.

  • Τροχός της Τύχης: Για τυχαία επιλογή μαθητών ή ερωτήσεων.

  • Αντιστοίχιση: Σύνδεση λέξεων με εικόνες ή ορισμούς.

  • Λαβύρινθος (τύπου Pac-man): Ο μαθητής οδηγεί έναν χαρακτήρα στη σωστή απάντηση αποφεύγοντας εμπόδια.

  • Κρυπτόλεξα και Αναγραμματισμοί: Ιδανικά για την εκμάθηση ορθογραφίας και λεξιλογίου.

Τα βασικά πλεονεκτήματα:

  1. Μετατροπή με ένα κλικ: Αφού φτιάξεις π.χ. ένα Κουίζ, μπορείς με ένα κουμπί να το μετατρέψεις σε Σταυρόλεξο ή Αντιστοίχιση χωρίς να ξαναγράφεις το περιεχόμενο.

  2. Διαδραστικότητα & Εκτύπωση: Οι περισσότερες δραστηριότητες μπορούν να παιχτούν online (σε υπολογιστή, tablet ή κινητό), αλλά πολλές από αυτές μπορούν να εκτυπωθούν και ως φύλλα εργασίας (PDF).

  3. Κοινότητα: Υπάρχει μια τεράστια βάση δεδομένων με έτοιμα παιχνίδια που έχουν φτιάξει άλλοι δάσκαλοι (π.χ. για τη Γλώσσα Α' Δημοτικού, Ιστορία, Μαθηματικά κ.λπ.), τα οποία μπορείς να χρησιμοποιήσεις δωρεάν.

 

Το Liveworksheets είναι ένα εξαιρετικά χρήσιμο εργαλείο για την εκπαίδευση, που επιτρέπει στους δασκάλους να μετατρέπουν τα παραδοσιακά "χάρτινα" φύλλα εργασίας (σε μορφή PDF, DOC ή εικόνας) σε διαδραστικές online ασκήσεις.

Αντί οι μαθητές να εκτυπώνουν και να γράφουν στο χαρτί, μπορούν να απαντούν απευθείας από τον υπολογιστή, το tablet ή το κινητό τους.

Τα κύρια χαρακτηριστικά του:

  • Αυτόματη Διόρθωση: Μόλις ο μαθητής ολοκληρώσει το φύλλο εργασίας, πατάει "Finish" και βλέπει αμέσως το βαθμό του και ποια σημεία έκανε λάθος.

  • Ποικιλία Ασκήσεων: Δεν περιορίζεται μόνο σε απλό κείμενο. Μπορείς να προσθέσεις:

    • Ασκήσεις αντιστοίχισης (ενώνοντας με βέλη).

    • Πολλαπλής επιλογής (multiple choice).

    • Drag and drop (σύρε και άφησε).

    • Ακόμα και αρχεία ήχου (listening) ή βίντεο.

  • Αποστολή στον Δάσκαλο: Οι απαντήσεις μπορούν να σταλούν απευθείας στο email του δασκάλου ή να αποθηκευτούν στο "ηλεκτρονικό τετράδιο" (Workbook) του μαθητή μέσα στην πλατφόρμα.

  • Τεράστια Κοινότητα: Μπορείς να βρεις εκατομμύρια έτοιμα φύλλα εργασίας που έχουν φτιάξει άλλοι εκπαιδευτικοί από όλο τον κόσμο (συμπεριλαμβανομένων χιλιάδων στα Ελληνικά).

Πώς χρησιμοποιείται;

  1. Για Μαθητές: Συνήθως λαμβάνουν έναν σύνδεσμο (link) από τον δάσκαλό τους, συμπληρώνουν τις απαντήσεις και πατούν "Check my answers" ή "Send my answers to my teacher".

  2. Για Εκπαιδευτικούς: Ανεβάζουν το αρχείο τους, "σχεδιάζουν" πάνω του τα κουτάκια των απαντήσεων χρησιμοποιώντας απλές εντολές και το μοιράζονται με την τάξη τους.

Το Kahoot! είναι η πιο διάσημη πλατφόρμα μάθησης μέσω παιχνιδιού (gamification) στον κόσμο. Είναι αυτό που μετατρέπει μια σχολική τάξη ή μια εταιρική παρουσίαση σε ένα ζωντανό "τηλεπαιχνίδι" γνώσεων.

Η κεντρική ιδέα είναι απλή: ένας "παρουσιαστής" (δάσκαλος ή ομιλητής) προβάλλει ερωτήσεις σε μια μεγάλη οθόνη και οι συμμετέχοντες απαντούν σε πραγματικό χρόνο από τα κινητά ή τα tablet τους.


Πώς λειτουργεί η διαδικασία;

  1. Η Προετοιμασία: Ο δημιουργός φτιάχνει ένα κουίζ (που ονομάζεται "Kahoot") με ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ή Σωστό/Λάθος.

  2. Το Pin: Ο παρουσιαστής ξεκινά το παιχνίδι και εμφανίζεται στην οθόνη ένας μοναδικός κωδικός PIN.

  3. Η Είσοδος: Οι παίκτες μπαίνουν στο kahoot.it ή χρησιμοποιούν την εφαρμογή, βάζουν το PIN και ένα ψευδώνυμο.

  4. Το Παιχνίδι: Οι ερωτήσεις εμφανίζονται στην κεντρική οθόνη και οι παίκτες βλέπουν στο κινητό τους μόνο 4 χρωματιστά σχήματα (κουμπιά) που αντιστοιχούν στις απαντήσεις.

Γιατί όλοι το λατρεύουν;

  • Ανταγωνισμός και Ταχύτητα: Όσο πιο γρήγορα απαντήσεις σωστά, τόσο περισσότερους πόντους παίρνεις. Μετά από κάθε ερώτηση, εμφανίζεται ένα "Leaderboard" (πίνακας κατάταξης) που δείχνει ποιος προηγείται.

  • Μουσική και Εφέ: Η χαρακτηριστική μουσική του Kahoot δημιουργεί μια αίσθηση αγωνίας και ενθουσιασμού που κάνει τους παίκτες να πορώνονται!

  • Ποικιλία: Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για:

    • Επανάληψη στην ύλη του σχολείου.

    • Ice-breaking σε σεμινάρια.

    • Trivia παιχνίδια σε πάρτι με φίλους

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -