Μάθημα : Α-ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ-25-26

Κωδικός : 4101042275

4101042275  -  ΑΝΝΑ ΠΑΤΕΡΑΚΗ

Μάθημα

 

Καλώς ήλθατε στην τάξη της Πληροφορικής!

Προγραμματισμός.

Easy Logo! 

Προγραμματισμός με τη γλώσσα προγραμματισμού Easy Logo! Το EasyLogo είναι ένα περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού για παιδιά, σχεδιασμένο για να σας βοηθήσει να μάθετε τα βασικά του προγραμματισμού και της επίλυσης προβλημάτων μέσω του σχεδιασμού σχημάτων.

Παραδείγματα για εξάσκηση

Εργασίες

Τεστ αξιολόγησης γνώσεων

 

Scratch!

Προγραμματισμός με τη γλώσσα προγραμματισμού Scratch!

Αγλοριθμική

Ανάλυση Προβλήματος. Η Έννοια του Αλγορίθμου.

ΒΙΒΛΙΟ: ΕΝΟΤΗΤΑ 8 ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ (σελ. 89-103)

Το πρόβλημα του βαρκάρη.

Λύκος Πρόβατο & Λάχανο

Κανίβαλοι και Ιεραπόστολοι

Γκόλο στη σπηλιά

Λογική των Βατράχων

--------

ΦΕ1-Εργασία για το σπίτι

--------

 

Κρυπτογράφηση: https://lams.sch.gr/

 

ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Το ΥΛΙΚΟ του Υπολογιστή.

 

Το ΥΛΙΚΟ του Υπολογιστή.

 

ΒΙΒΛΙΟ: Ενότητα 2. Το ΥΛΙΚΟ  του υπολογιστή (σελ. 21)

Πρόσθετο Ψηφιακό Εγχειρίδιο Πληροφορικής Α΄ Γυμνασίου

 

Οι ακολουθίες του μαθήματος:

Μονάδες Εισόδου - Εξόδου

Μονάδες Μνήμης

 

 

Ενότητα 1: Ψηφιακός Κόσμος.

Ψηφιακός Κόσμος.

 

ΒΙΒΛΙΟ: Ενότητα 1. Ψηφιακός Κόσμος (σελ. 10)

Πρόσθετο Ψηφιακό Εγχειρίδιο Πληροφορικής Α Γυμνασίου

 

Ακολουθίες Μαθήματος

Η Γλώσσα του Υπολογιστή

Το ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ των πραγμάτων.

Το ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ των πραγμάτων.

Κυβερνοασφάλεια!
  • Ασφαλείς ΚΩΔΙΚΟΙ πρόσβασης

 

  • Πνευματικά Δικαιώματα Δημιουργών

           Άδειες Creative Commons.

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -