Παρουσίαση/Προβολή
Πληροφορική Α’ Γυμνασίου (δοκιμαστικό μάθημα)
(2904090188) - ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΗΤΣΚΑ
Περιγραφή Μαθήματος
Στο παρόν μάθημα πρόκειται να παρουσιαστεί μια δυναμική οπτική γλώσσα προγραμματισμού, το Scratch που επιτρέπει να δημιουργούμε εύκολα διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια και κινούμενα σχέδια.
Ημερομηνία δημιουργίας
Τετάρτη 5 Νοεμβρίου 2025
-
Περίγραμμα
Περιεχόμενο μαθήματος
Το Scratch είναι μια δυναμική οπτική γλώσσα προγραμματισμού για να δημιουργεί κανείς εύκολα διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια και κινούμενα σχέδια. Επιτρέπει αλλαγές του κώδικα ακόμη και κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης των προγραμμάτων.
Μαθησιακοί στόχοι
Η γλώσσα Scratch δημιουργήθηκε με στόχο να παρακινήσει παιδιά, εφήβους και αρχάριους στον προγραμματισμό να φτιάξουν με εύκολο τρόπο δικά τους προγράμματα και να μάθουν τις βασικές αρχές του προγραμματισμού.
Διδάσκοντες
Μήτσκα Δήμητρα
Ομάδα στόχος
Μαθητές Α' Γυμνασίου