Προγραμματισμός με τη γεωμετρία χελώνας
Η κατάσταση της χελώνας
Διαδικασίες
Διαδικασίες με είσοδο
Κύκλοι και τόξα
Κύκλοι
Τόξα ως μέρη κύκλου
Χρήση μεταβολέα με οδηγίες χελώνας
Επανάληψη και αναδρομή
Επανάληψη συνεχώς
Αναδρομή με σπείρες
Διακοπή αναδρομικών διαδικασιών
Πληροφορίες για τις δομές με συνθήκη
Πιο σύνθετες μορφές αναδρομής