Αντικείμενα του MicroWorlds: Μεταβολείς
Ο μεταβολέας αναφέρει έναν αριθμό. Ο αριθμός αυτός, με τη σειρά του, χρησιμοποιείται ως είσοδος σε μια εντολή. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα μεταβολέα για να αλλάξετε την ταχύτητα ενός αυτοκινήτου που διασχίζει την οθόνη.