Μάθημα : Αρχές Προγραμματισμού Υπολογιστών

Κωδικός : S107174

S107174 - ΙΩΑΝΝΗΣ ΚΩΣΤΑΣ

Πρόβλημα και αλγόριθμος

Υπολειπόμενος χρόνος: 2400

Ερώτηση 1 / 4 (Αντιστοίχιση — 4 βαθμοί) 

Τρόποι αναπαράστασης ενός αλγόριθμου,
Στήλη Α Κάντε την αντιστοιχία Στήλη B
1. Με φυσική γλώσσα
A. μια υποθετική δομημένη γλώσσα με στοιχεία από υπαρκτές γλώσσες προγραμματισμού
2. Με διαγραμματικές τεχνικές
B. απλός, ανεπεξέργαστος και αδόμητος τρόπος παρουσίασης, που με απλά λόγια και ελεύθερες εκφράσεις,
3. Με κωδικοποίηση
C. δηλαδή με ένα πρόγραμμα γραμμένο σε κάποια γλώσσα προγραμματισμού
4. Με Ψευδογλώσσα ή Ψευδοκώδικα
D. ένα γραφικό τρόπο παρουσίασης του αλγόριθμου