Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ (από 2025)

Κωδικός : 2914010526

2914010526 - ΜΑΡΘΑ ΤΣΑΠΑΤΩΡΗ

Ενότητες μαθήματος

Ενότητα 1. Ψηφιακός κόσμος

 

(ενδεικτικός διδακτικός χρόνος 6 ώρες)

 

Μαθησιακοί στόχοι 

Ο/η μαθητής/-τρια να:

- διακρίνει και να κατονομάζει τις έννοιες δεδομένα και πληροφορία στο πλαίσιο πραγματικών προβλημάτων

- περιγράφει τον κύκλο επεξεργασίας δεδομένων

- αναγνωρίζει τον υπολογιστή ως μηχανή επεξεργασίας που δέχεται δεδομένα και παράγει πληροφορίες

- προσδιορίζει την έννοια του δυαδικού ψηφίου (bit)

- προσδιορίζει την έννοια του Byte

- κατονομάζει τα είδη των δεδομένων που αποθηκεύονται σε ψηφιακά μέσα

- αναγνωρίζει την ανάγκη ψηφιακής αναπαράστασης των δεδομένων

- περιγράφει τις μονάδες μέτρησης πληροφορίας

- μετατρέπει αριθμούς από το δεκαδικό σύστημα στο δυαδικό και το δεκαεξαδικό, και αντίστροφα.

Σύνδεσμοι - Εκπαιδευτικό Υλικό 

 

Παράγραφος 1.2: Δεδομένα – πληροφορία

- Αίσωπος - Πλατφόρμα Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων Δεδομένα-Επεξεργασία-Πληροφορία και Βασικές έννοιες Πληροφορικής http://aesop.iep.edu.gr/node/21177

- Ο κύκλος επεξεργασίας δεδομένων http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/758

 

Παράγραφος 1.3: Αναπαράσταση πληροφορίας

- Σύγκριση ψηφιακής και αναλογικής κλίμακας https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/558

- Αναλογικό και ψηφιακό: Το παράδειγμα του λαμπτήρα https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/976

 

Παράγραφος 1.4: Δυαδικοί αριθμοί – Η γλώσσα των υπολογιστών

- Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα 

https://aesop.iep.edu.gr/node/6283

- Παιχνίδι για το δυαδικό σύστημα - https://scratch.mit.edu/projects/353861925/

 

Παράγραφος 1.5: Αναπαράσταση χαρακτήρων

- Κωδικοποίηση χαρακτήρων στο δυαδικό σύστημα https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1171

 

 

Quiz Time !!! smile

Quiz στο δυαδικό σύστημα