Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ (από 2025)
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΜΑΘΗΜΑ
-
Ενότητα 1. Ψηφιακός κόσμος
-
Ενότητα 2. Το υλικό του υπολογιστή
-
Ενότητα 3. Το εσωτερικό του υπολογιστή
-
Ενότητα 5. Γνωρίζω το Διαδίκτυο και επικοινωνώ
-
Ενότητα 4. Λογισμικό
-
Ενότητα 6. Κυβερνοασφάλεια
-
Ενότητα 7. Δημιουργώ με τον κειμενογράφο
-
Ενότητα 8. Αλγοριθμική
-
Ενότητα 9. Προγραμματισμός υπολογιστικών συστημάτων
-
Ενότητα 10. Πληροφορική και κοινωνία
-
ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ ΜΑΘΗΜΑ
Ενότητα 4. Λογισμικό
(ενδεικτικός διδακτικός χρόνος 4 ώρες)
Μαθησιακοί στόχοι
Ο/η μαθητής/-τρια να:
- διακρίνει το υλικό και το λογισμικό σε ένα υπολογιστικό σύστημα ή μια ψηφιακή συσκευή
- διακρίνει το λογισμικό εφαρμογών και συστήματος
- περιγράφει τον ρόλο του λειτουργικού συστήματος
- εγκαθιστά και να αφαιρεί λογισμικό από το υπολογιστικό σύστημα
- διακρίνει το λογισμικό ανοικτού και κλειστού κώδικα
- τεκμηριώνει την επιλογή λογισμικού εξετάζοντας όλες τις εναλλακτικές δυνατότητες ως προς την άδεια χρήσης.
Σύνδεσμοι- Εκπαιδευτικό Υλικό και Εργαλεία
- Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα http://photodentro.edu.gr/v/item/video/8522/151
- Εκτέλεση προγράμματος από τον υπολογιστή http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/1006