Μάθημα : Α ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
Κωδικός : G1279109
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Κεφ.11,12 ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΟΙ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΤΟΥ
-
Κεφ.14 ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΤΑΧΥΔΡΟΜΕΙΟ (2η ώρα)
-
Κεφ. 2 Το υλικό του υπολογιστή
-
Κεφ.7 Προστασία Λογισμικού - ιοί
-
Saferinternet day 2026
-
Κεφ.5 ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ Η/Υ και ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ(παρ. 8.2 και 8.3)
-
11.4 Τι πρέπει να προσέχουμε στο Διαδίκτυο
-
Κεφ.10 Επεξεργασία κειμένου
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 1: ΓΝΩΡIΖΩ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 3: ΧΡΗΣΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΕΚΦΡΑΣΗΣ ΚΑΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 4: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΤΙΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΤΟΥ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 5: Ο ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΣΤΗΝ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗ ΜΑΣ ΖΩΗ
-
test
-
Προγραμματίζουμε το microbit
-
Astro -pi mission zero
-
Χριστουγεννιάτικες κάρτες
-
Κεφ.11,12 ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΟΙ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΤΟΥ
Χριστουγεννιάτικες κάρτες
Χριστουγεννιάτικες κάρτες
Δημιουργήστε την δική σας Χριστουγεννιάτικη κάρτα για να ευχηθείτε στους μαθητές του
προγράμματος etwinning Robogames!
Ακολουθείστε τις οδηγίες ή αυτοσχεδιάστε για να φτιάξετε την δική σας κάρτα.
Δείτε την κάρτα:
https://scratch.mit.edu/projects/354034537
Συλλογή ήχων: http://www.thewavsite.com/christmas.htm
Κατεβάζετε τον ήχο στον υπολογιστή σας (Δεξί κλικ στον ήχο -> Αποθήκευση συνδλεσμου ως..)
και τον μεταφορτώνετε στην καρτέλλα ήχων του υποβάθρου winter.
ή από τα Πολυμέσα
All I want for Christmas is you
Christmas songs
Δείτε τις οδηγίες Βήμα προς βήμα...
Δείτε το φύλλο εργασίας:
Οδηγίες Φύλλο εργασίας κάρτα
Ο κώδικας για το δώρο (gift)
Ο κώδικας για τον χιονάνθρωπο (snowman)
Ο κώδικας για τον τάρανδο (Reindeer)
Ο κώδικας για το υπόβαθρο (winter)
Θα χρειαστεί να εισάγετε και ένα δεύτερο υπόβαθρο (winter2), το οποίο θα αλλάξετε ζωγραφίζοντας και εισάγοντας τις ευχές που θα φαίνονται στο δεύτερο υπόβαθρο (όταν ο χρήστης κάνει κλικ στο δώρο).
Προσθέστε την κάρτα σας στην συλλογή:
https://scratch.mit.edu/studios/34350501
Παιχνίδι 5 ερωτήσεων
Δημιουργήστε ένα νέο έργο και ξεκινήστε εισάγοντας τις εντολές:
Κάντε διπλασιασμό της 1ης ερώτησης και δημιουργήστε συνολικά 5 ερωτήσεις.
Εμπλουτίστε το έργο σας προθέτοντας ήχο για κάθε σωστή και λάθος απάντηση.
Προσθέστε ήχο από την συλλογή Λούπες που θα παιζει συνέχεια σε όλο το εργο.
Προσθέστε μεταβλητή ΣΚΟΡ, που θα μετρά τις σωστές απαντήσεις.