Μάθημα : Β ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Κωδικός : G1279120

G1279120 - ΤΕΡΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΛΕΝΗ

Ενότητες μαθήματος

Κεφ.3 Πολυμέσα

 

Στο ψηφιακό σχολείο (http://ebooks.edu.gr/new/) είδαμε τα τρία είδη βιβλίων:
http://ebooks.edu.gr/new/class-main.php?classcode=DSGYM-B και μπορούμε να κατεβάσουμε στον υπολογιστή μας το πακέτο των βιβλίων σε pdf (είναι χρήσιμο γιατί μπορούμε να ανοίξουμε τα βιβλία στην συσκευή μας χωρίς να συνδεόμαστε στο διαδίκτυο).

 

Για εξάσκηση και δημιουργική χρήση του χρόνου μπορείτε να δείτε τo μάθημα Κεφ.3 Πολυμέσα που έχει αναρτηθεί πρώτο στο μάθημα. Δείτε τα βίντεο που ακολουθούν  και δοκιμάστε τις εφαρμογές.

Μπορείτε να πειραματιστείτε με τις Δραστηριότητες και να δημιουργήσετε την δική σας αφίσα, κολάζ, κόμικ, animation ή βιντεο με τις εφαρμογές που προτείνονται.
Ανεβάστε την εργασία σας στο μενού Εργασίες και συγκεκριμένα στον σύνδεσμο: 
4. Δημιουργία πολυμεσικής εφαρμογής με εργαλέια επεξεργασίας εικόνας, δημιουργίας κολάζ, αφίσας, κόμικ, animation ή βίντεο. 

 

 

Εικονική αναπαράσταση της «Οικίας του Διονύσου» στην Πέλλα
Το Ίδρυμα Μείζονος Ελληνισμού δημιούργησε την εικονική αναπαράσταση μιας σημαντικής ελληνιστικής οικίας της Πέλλας, της λεγόμενης «Οικίας του Διονύσου» η οποία θα αποτελέσει έκθεμα στην επερχόμενη έκθεση του Λούβρου: «Μακεδονία. Το βασίλειο του Μεγάλου Αλεξάνδρου». Η έκθεση θα διαρκέσει από τις 13/10/2011 έως τις 16/01/2012. Η οικία ονομάστηκε συμβατικά έτσι από το ψηφιδωτό με το Διόνυσο πάνω σε πάνθηρα, που κοσμούσε έναν από τους ανδρώνες της.

Η Ακρόπολη σε 3D αναπαράσταση

 Διαδραστική Περιήγηση στην Αρχαία Αγορά

 

Polar lights in Iceland

Η Ζωφόρος του Παρθενώνα

 Γραμμικός σχεδιασμός

Παρουσίαση γραμμικού σχεδιασμού

Σχεδίαση διαδραστικής ιστορίας- Draw a stickman

Εξερεύνησε τον Ευρωπαϊκό Διαστημικό Σταθμό

B E A U T Y - dir. Rino Stefano Tagliafierro from Rino Stefano Tagliafierro on Vimeo.

Εικονική περιήγηση στην Αρχαία Μίλητο

Εικονική περιήγηση στο μουσείο της Ακρόπολης

Εικονική περιήγηση στην Ελλάδα

Εικονικό μουσείο τέχνης

Η τέχνη στο Google

Δημιουργία Avatar

 

 

Δραστηριότητα 1

Επιλέξτε τον παρακάτω σύνδεσμο από το φωτόδεντρο: Εικονοστοιχεία ψηφιακής εικόνας
http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1018

για να δείτε μια εικόνα που δημιουργήθηκε στο πρόγραμμα της Ζωγραφικής και να την μεγεθύνετε.

Τι παρατηρείτε από την μεγέθυνση της εικόνας;

Ανάλυση της εικόνας: εκφράζει τον αριθμό των εικονοστοιχείων μιας εικόνας σε κάθε διάστασή της. Για παράδειγμα, όταν λέμε ότι η Εικόνα 3.1α έχει ανάλυση 242x259, αυτό σημαίνει ότι κάθε οριζόντια γραμμή της εικόνας χωρίζεται σε 242 εικονοστοιχεία, ενώ κάθε κάθετη γραμμή σε 259 εικονοστοιχεία. Όσο περισσότερα είναι τα εικονοστοιχεία από τα οποία αποτελείται μια εικόνα στη μονάδα μήκους, τόσο περισσότερο μπορούμε να τη μεγεθύνουμε. Έπειτα μπορούμε να την τυπώσουμε στο χαρτί χωρίς να διακρίνονται τα εικονοστοιχεία στην εκτύπωση.

Χρώμα: κάθε εικονοστοιχείο μιας εικόνας στην οθόνη του υπολογιστή έχει ένα μοναδικό χρώμα. Το χρώμα αυτό παράγεται από το συνδυασμό διαφορετικών τόνων των βασικών χρωμάτων: του κόκκινου (Red), του πράσινου (Green) και του μπλε (Blue). Με τον συνδυασμό των διαφορετικών τόνων των τριών αυτών χρωμάτων μπορεί να επιτευχθεί τελικά η εμφάνιση οποιουδήποτε χρώματος στην οθόνη.

Κάθε τόνος των τριών βασικών χρωμάτων (κόκκινο, μπλε, πράσινο) αντιστοιχεί στον υπολογιστή σε ένα δυαδικό αριθμό. Για την «αποθήκευση» του χρώματος ενός εικονοστοιχείου στον υπολογιστή συνδυάζονται οι τρεις δυαδικοί αριθμοί που αντιστοιχούν στους τόνους των βασικών χρωμάτων που παράγουν το χρώμα αυτό.

Βάθος Χρώματος: Το πλήθος των διαφορετικών χρωμάτων που έχουν χρησιμοποιηθεί, για να χρωματιστούν τα εικονοστοιχεία της οθόνης, ονομάζεται βάθος χρώματος. Όταν λέμε ότι μια εικόνα έχει βάθος χρώματος 24 bit, τότε εννοούμε ότι έχουν χρησιμοποιηθεί: 8 bit για το κόκκινο χρώμα + 8 bit για το μπλε χρώμα + 8 bit για το πράσινο χρώμα. Δηλαδή υπάρχει η δυνατότητα να χρωματιστεί κάθε εικονοστοιχείο της εικόνας με ένα από 224 διαφορετικά χρώματα.

Μέγεθος της εικόνας: Πολλές φορές χρειάζεται να γνωρίζουμε πόσα Byte καταλαμβάνει μια εικόνα σε ένα αποθηκευτικό μέσο για να μπορούμε να τη διαχειριστούμε καλύτερα. Το μέγεθος μιας εικόνας υπολογίζεται από τον τύπο:

Μέγεθος εικόνας (σε Byte) = (Οριζόντιος αριθμός εικονοστοιχείων x
Κάθετος αριθμός εικονοστοιχείων x Βάθος χρώματος): 8

η διαίρεση με το 8 χρησιμεύει για να μετατρέψουμε τα bit σε Byte.

Δραστηριότητα 2

Επιλέξτε τον παρακάτω σύνδεσμο από το φωτόδεντρο: Υπολογισμός μεγέθους ψηφιογραφικής εικόνας

http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1216

Επιλέξτε τα προτεινόμενα βάθη χρώματος και παρατηρείστε - σημειώστε την αλλαγή στην εικόνα και το τελικό της μέγεθος. Τι παρατηρείτε;

 Συμπληρώστε τον παρακάτω πίνακα, υπολογίζοντας με την αριθμομηχανή το αποτέλεσμα:

Συνηθισμένες τιμές του βάθους χρώματος μίας εικόνας είναι:
  • 8 bit δηλαδή 28=256 χρώματα
  • 16 bit δηλαδή 216=65.536 χρώματα Συμπληρώστε αντίστοιχα τις παρακάτω τιμές:
  • 24 bit δηλαδή 224= _______ χρώματα
  • 32 bit δηλαδή 232= _______ χρώματα

Οι ψηφιακές εικόνες, με τις οποίες ασχοληθήκαμε σε αυτή την ενότητα και που έχουν το χαρακτηριστικό να χωρίζονται σε εικονοστοιχεία, ονομάζονται ψηφιογραφικές.

Υπάρχουν, όμως, και άλλου τύπου εικόνες. Αυτές οι εικόνες σχηματίζονται από τη σύνθεση γεωμετρικών σχημάτων (γραμμών, ορθογωνίων, ελλείψεων και τόξων) και ονομάζονται διανυσματικές.

Οι διανυσματικές εικόνες έχουν δύο πολύ σημαντικά χαρακτηριστικά:

  • αποθηκεύονται σε πολύ μικρό μέγεθος μνήμης σε σχέση με τις ψηφιογραφικές,
  • όσο και να τις μεγεθύνουμε, αυτές αναπαράγουν τέλεια το περιεχόμενο τους.

 Δραστηριότητα 3

Επιλέξτε τον παρακάτω σύνδεσμο από το φωτόδεντρο:Διανυσματικά γραφικά και ψηφιογραφικές εικόνες

http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/617

α)Με τα ειδικά χειριστήρια μεγενθύνετε και τις δύο εικόνες. Τι παρατηρείτε; Αλλοιώνεται η ποιότητα της εικόνας και σε ποια από τις δύο εικόνες;

β)Πατήστε το κουμπί με το βέλος για να μετατρέψετε την ψηφιογραφική εικόνα σε διανυσματικό γραφικό.

Μεγεθύνετε και πάλι την εικόνα. Τι παρατηρείτε;

 Δραστηριότητα 4

Η αποθήκευση μιας εικόνας σε ψηφιακή μορφή μας δίνει τη δυνατότητα να μπορούμε να την τροποποιήσουμε ή αλλιώς να την επεξεργαστούμε. Με τη βοήθεια κατάλληλου λογισμικού μπορούμε να αποθηκεύσουμε ξεχωριστά ένα μέρος της εικόνας, να ενώσουμε δύο διαφορετικές εικόνες ή να αλλάξουμε τη μορφή της. Η τροποποίηση μιας εικόνας ονομάζεται: «επεξεργασία εικόνας»

Επιλέξτε τον παρακάτω σύνδεσμο από το φωτόδεντρο: Επεξεργασία εικόνας

http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1172

Χρησιμοποιήστε τα διαφορετικά φίλτρα που υπάρχουν στην εικόνα και παρατηρείστε το αποτέλεσμα.

Αναιρέστε την επιλογή του φίλτρου επιλέγοντας Επαναφορά (πρώτη εικόνα πάνω αριστερά).

 

Επιλέξτε τον σύνδεσμο:   pixlr.com για να ανοίξετε το πρόγραμμα Pixlr και επιλέξτε Editor.

Δείτε το βίντεο που εξηγεί την λειτουργία του και χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα για να επεξεργαστείτε μια εικόνα.

GIMP

https://www.gimp.org/

editorials.gr/gimp-tutorials

Online οδηγός για το Gimp στα Ελληνικά

https://docs.gimp.org/el/

Εργασία:  Επεξεργασία εικόνας με το Gimp
Φύλλο εργασίας
 Επεξεργασία εικόνας με το Gimp και εκτελέστε τις δραστηριότητες.

 

Δραστηριότητα 5

Επιλέξτε τον παρακάτω σύνδεσμο από το φωτόδεντρο: Προσθετική παραγωγή χρώματος

http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/738

1. Τροποποίησε τα βασικά χρώματα είτε πληκτρολογώντας τιμή [0,255] είτε αλλάζοντας την μπάρα κύλισης.

2. Σύρε τα βασικά χρώματα στην οθόνη του υπολογιστή (πάνω δεξιά).

 

Δραστηριότητα 6

Επιλέξτε τον παρακάτω σύνδεσμο από το φωτόδεντρο: Κινούμενο σχέδιο

http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1167

Παρατηρείστε τα διαφορετικά στιγμιότυπα από τα οποία αποτελείται το κινούμενο σχέδιο.

Επιλέξτε ΚΙΝΗΣΗ για να ξεκινήσει η εναλλαγή των στιγμιότυπων και πειραματιστείτε αυξάνοντας και μειώνοντας την ταχύτητα επιλέγοντας: ΑΥΞΗΣΗ - ΜΕΙΩΣΗ.

Επιλέγοντας ΠΑΥΣΗ σταματάει η εναλλαγή στο  τρέχον στιγμιότυπο, ενώ επιλέγοντας ΑΡΧΗ ξεκινάει από την αρχή.

Επιλέξτε και τα υπόλοιπα κινούμενα σχέδια και πειραματιστείτε.

 Δραστηριότητα 7

Επιλέξτε τον παρακάτω σύνδεσμο: Ταξίδι στη γνώση - κινούμενα σχέδια

και δείτε το βίντεο για τις 3D εικόνες και έπειτα απαντήστε στις ερωτήσεις:
1.Πώς δημιουργούνται οι τρισδιάσταστες εικόνες;
2.Τι είναι η παράλλαξη;
3.Με τι ασχολείται η στερεοσκοπία;
4. Ποια τεχνολογία χρησιμοποιούν οι 3D ταινίες;
Ο Dr Noesis θα μας εισάγει στα μυστικά της τρισδιάστατης τεχνολογίας.

Δραστηριότητα 8

Παρακολουθείστε το βίντεο δημιουργίας ανθρώπου που περπατάει με το πρόγραμμα pivot και αφού ανοίξετε το πρόγραμμα, εισάγετε μια φιγούρα ανθρώπου και πατήστε Next Frame κάθε φορά που τον μετακινείτε, δημιουργώντας μια διαφορετική εικόνα. Για να εκτελέσετε το κινούμενο σχέδιο που δημιουργήσατε, πατήστε Play.
Επιλέγοντας Stop σταματάει να προχωρά. 
http://pivotanimator.net/

Δείτε το βίντεο που δημιουργήθηκε με το πρόγραμμα pivot:

 

Δραστηριότητα 9

Παρακολουθείστε το παρακάτω βίντεο που επεξηγεί πως δημιουργούμε ένα βίντεο με το πρόγραμμα Animoto.

Επιλέξτε τον σύνδεσμο: http://www.animoto.com για να το δημιουργήσετε.

Πατήστε στο κουμπί Link και αντιγράψτε τον σύνδεσμο του βίντεο που δημιουργήσατε, για να τον επικολλήσετε στο έγγραφο

 

Επεξεργασία ήχου με το Audacity

Ανοίξτε το πρόγραμμα στον υπολογιστή σας επιλέγοντας:
Εφαρμογές --> Ήχος και βίντεο --> Audacity

https://www.audacityteam.org/
Δείτε το βίντεο mp3

Χρησιμοποιήστε τα φύλλα εργασίας

  Επεξεργασία ήχου με το Audacity
  Ήχος και βίντεο

Δημιουργία βίντεο με κινούμενα σχέδια με το Moovly

Με την εφαρμογή Moovly μπορούμε να δημιουργήσουμε video με κινούμενα σχέδια (animation) και γενικά πολυμεσικό περιεχόμενο. Στο παρακάτω βίντεο γίνεται μια συνοπτική παρουσίαση της εφαρμογής.

 

Η λήψη βίντεο και/ή μετατροπή του σε αρχείου ήχου μπορεί να γίνει εύκολα με διάφορους τρόπους

  1. Με τη χρήση πρόσθετου στο Firefox

  2. Με τη χρήση online υπηρεσίας

Για να επιβεβαιώσετε ότι έχετε κατεβάσει και εγκαταστήσει κάποιο πρόσθετο θα πρέπει να το δείτε (και ενεργοποιημένο) στην καρτέλα "Επεκτάσεις" στα Πρόσθετα του Firefox.

 

 

 

Χρήσιμα πρόσθετα Firefox για λήψη βίντεο

 

Youtube MP4 Downloader. Επιτρέπει τη λήψη video από το youtube.


YouTube Downloader mp3. Προσθέτει ένα κουμπί στο youtube για λήψη ήχου από βίντεο και ένα για λήψη βίντεο

Στην σελίδα που ανοίγει, πατήστε Continue  και μετά Download.

 

Flash Video Downloader. Προσθέτει ένα κουμπί στον Firefox για λήψη video από το Vimeo

 

 

Συνδεθείτε με τους κωδικούς που σας έχουν δοθεί στο κανάλι της β γυμνασίου στο youtube

μεταφορτώστε το βίντεο και επεξεργαστείτε το (βάζοντας υπότιτλους, κατεβάστε από το eclass το αρχείο των υπότιτλων από εδώ) σύμφωνα με το βίντεο που ακολουθεί:

 και τέλος γράψτε το όνομά σας στην περιγραφή τoυ βίντεο.